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「そもそもコンテンツが無い」を抜ける現場の作り方

  • 執筆者の写真: hi ko
    hi ko
  • 5月30日
  • 読了時間: 4分

更新日:8月21日

「社内にニュースなんて無い」「書くほどのネタが無い」。
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実は“素材不足”ではなく、見つけ方と形の作り方が決まっていないだけ。そもそもコンテンツが無いを抜けるには、発掘→記録→変換の順で“現場にある一次情報”をすくい上げればOKです。

「そもそもコンテンツが無い」は思い込み

“コンテンツ”と聞くと完成記事を想像しがちですが、実務で価値になるのは断片です。

  • 現場の一言(顧客の質問、スタッフの工夫)

  • 作業の途中経過(手順の1ステップ、作業時間の目安)

  • 変更点(価格・運用・対応範囲の更新)


完成形ではなく“断片”を集める断片を3つ束ねるだけで、そもそもコンテンツが無いは“材料がある”に変わります。


コンテンツ源マップ:4D(Do / Decide / Data / Dialogue)

Do(現場)作業風景・道具・チェック表・直した箇所。Decide(意思決定)採用した/採用しなかった理由、選定基準、やめたこと。Data(数字)所要時間の目安、割合、季節変動、問い合わせの内訳。Dialogue(会話)営業・CSのよくある質問、社内チャットの論点。

4Dのどれかに当てはまれば“素材”そもそもコンテンツが無いと感じたら、まず4Dで棚卸し。


観察→記録→変換の“3アクション”で回す

観察(1分)現場で“おや?”と思った瞬間をその場で1枚撮る/1行メモ記録(3分)撮った理由を1文足す(例:「問い合わせで多かったためテキストを太字化」)。変換(9分)以下のどれかに整える:

  • FAQ型:質問→一行結論→条件→根拠→関連1本

  • 手順型:5ステップ→所要時間→失敗しやすい点

  • 比較型:向く/向かない→選定基準→チェックリスト


1+3+9=“13分”の型“長文を書かないと意味がない”という思い込みを外すと、

そもそもコンテンツが無いは解消します。


言える/言えないの線引き(安全運転ガイド)

  • 言える:一般化した手順、道具の選定基準、所要時間の目安、社内のルール、公開済み情報

  • 注意:個人名や機密、契約上の秘匿条項、実在クライアントの成果数値(許可なし)

  • 代替:実名NGなら**課題→対策→結果の“目安”**で記述


架空の実績や誇張はNG嘘は書かない。

そもそもコンテンツが無いからといって“盛る”必要はありません。


写真が無い時の代替:図と表で“伝わる”を確保

  • 1画面図:工程を矢印で3段(Before / Action / After)

  • 枠付き表:比較・選定基準を2列で(向く/向かない)

  • 数値の目安:所要時間・割合・頻度を“幅”で示す


写真にこだわり過ぎない“形”があると理解は一気に進む。

そもそもコンテンツが無い場合でも、図と表で十分伝わります。


“やめたこと”は強いネタ


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成果の裏には“やめた判断”がある。

  • 使わない機能/運用しないSNS/載せない情報

  • 「理由:工数が重い」「理由:安全性が低い」「理由:読者に不要」

やらない理由を言語化すると、選定基準が伝わりやすい。そもそもコンテンツが無いときほど効く題材です。

断片→記事への“合体レシピ”(3ユニットで1本)

  • ユニットA(気づき):現場の一言・変更点

  • ユニットB(手順):ミニ手順・チェックリスト

  • ユニットC(数値):目安・割合・頻度

この3つを繋いで1本に。段落末は**“次に読む1本”だけ**で迷わせない。


A→B→Cの順で並べると読みやすいそもそもコンテンツが無いのを“最小構成”で突破。


部署別:拾える断片の例(一般化版)

  • 営業:よくある質問3つ/比較で負ける理由/“断った基準”

  • カスタマーサポート:誤解ポイント/よくある設定ミス/再発防止のひと言

  • 制作・開発:ツール選定の基準/やめた機能の理由/リリース後の変更点

  • 管理・総務:営業時間変更の背景/問い合わせ体制の改善/採用で大切にしている視点


固有名詞が出せなくても“基準”は公開できる


書き方の原則(テンプレではなく“読みやすさ”のために)

  • 導入は結論→読む価値→次にわかることの3行

  • 1見出し=3文(結論→理由→補足)

  • 強調は太字、補足は【薄めグレー】、注意は【赤:一点だけ】

  • 文末は言い切り/体言止めを混ぜ、単調さを避ける


読みやすさ”はネタの希少性を補うそもそもコンテンツが無いでも、伝わる構造で十分戦えます。


“続く”ための最小チーム(ロールは3つでOK)

  • 拾う人:4Dを見回して断片を日々1つ拾う

  • 整える人:断片をA/B/Cユニットへ変換

  • 見る人:誤字・事実確認・公開のGo判断


兼務でOK。

よくある引っかかりと対処

  • ネタが弱い気がする → “基準”と“やめた理由”は強ネタ。数値は“幅”で十分。

  • 承認が止まる → 校了者1名・戻し1回・締切明記。判断は「誤字→事実→言い回し」の順。

  • 装飾過多になる → 太字中心+薄めグレー少量+は一点だけ。

  • 長くなりすぎる → ユニット3つで止める。続きは次回へ。



まとめ

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  • 断片を拾えば“ある”になる

  • 4D(Do/Decide/Data/Dialogue)で現場を観察。

  • そもそもコンテンツが無いは“見つけ方”で解決。

  • 断片はA/B/Cで合体して1本に気づき→手順→数値の最小構成。

  • 段落末は“次に読む1本”だけ。

  • 写真が無ければ図表で置き換える

  • 言える/言えないの線引きを守りつつ、基準と言語化を残そう。

――

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